超巨量更新!!!16详细更新内容(机翻)
添加了一个“掌握”系统,可通过新区域访问,该系统可提供强大的特权和物品……
添加了新的农场类型:Meadowlands 农场。它有动物喜欢的耐嚼的蓝色草。您还可以从一个鸡舍和两只鸡开始。
恢复了缺失的对话(如艾米丽和肖恩在与玩家结婚时的花舞定制接受舞蹈对话、肖恩在浏览沙龙自动售货机时的对话、刘易斯在婚礼后祝贺女农民、玛鲁的 14 心事件中的一句台词、来自山姆与肯特有关,NPC 购买您卖给商店的物品时的两个随机对话,当您进入玛妮和罗宾的商店大楼时来自玛妮和罗宾的两个对话气泡,以及您潜在配偶的算命先生对话);
世界地图现在实时显示您在世界中的实际位置(而不是在每个位置的固定点显示您)。在多人游戏中,您也可以实时看到别的玩家的位置。
添加了一只金色的 Joja 鹦鹉,您可以付费找到姜岛上所有剩余的金核桃。
在刘易斯的家里添加了一台奖品机器。您可以收集奖券作为达成目标和特殊订单的奖励,以及重复鸡蛋/冰节获胜的奖励。
添加了四种无法在商店购买的新作物(胡萝卜、西葫芦、西兰花和甜瓜),以及两种新的巨型作物。
添加了新项目:大胸部,几乎是普通胸部的两倍。它也可放置在普通箱子“上”来升级。
熏鱼机,生产熏鱼,使鱼的价值翻倍。当你开始一个新的河地农场时,你会默认得到一个。
挑战鱼饵,一次最多可以捕获 3 条鱼,但每次鱼离开浮标栏就会失去 1 条鱼。
添加了“特殊物品和力量”选项卡来替换钱包。钱包区域现在跟踪一系列进度标记。
威利商店新增浮子机,有 39 种浮子款式可供选择。通过捕捉新种类的鱼来解锁新的风格。
添加了一个头骨洞穴雕像,可用于在头骨洞穴中切换困难模式(完成齐的挑战后)。
公交车站现在有更宽的地图,但穿越的距离是相同的。(这是为避免屏幕两侧出现黑条。)
对多人游戏性能和稳定能力进行了许多改进。包括了:Steam 玩家现在将使用 Steam 多人游戏身份验证,这可能会显着改善连接问题。
您现在需要相同的内部版本号(除了版本之外)才能加入多人游戏服务器。这可以有效的预防由于构建之间的游戏更改而导致的崩溃。
现在,接受增加地雷难度的 Qi 挑战只会将别的玩家踢出受影响的地雷类型,而不是所有地雷。
在野外发现的武器现在有机会带有基本的“天生附魔”。您能够正常的使用龙牙在锻造厂重新铸造“天生结界”(如果武器有的话)。
价格变动:现在大多数房屋装修都需要花钱,如果您取消装修,这笔钱就会退还。(游戏知道你是否购买了它,所以退款 1.6 之前的翻新不会给你免费的钱。)
提高第二栋房屋升级的价格(50,000克→65,000克),但所需硬木数量减少(150→100)。
物品掉落变化:砍倒一棵果树现在会产生适当的果树苗。如果树成熟了(即果实品质基本),它将产生与果实品质相同的树苗。品质越高,树苗成熟的速度就越快。
从野生种子中收获饲料作物现在提供的觅食经验要少得多,但会提供一些耕作经验。
农场里的怪物现在会提供战斗经验,但只有正常值的 1/3。这不包括史莱姆小屋史莱姆。
调整后的朱尼莫卡丁车:朱尼莫卡丁车中新增了优雅跳跃:当你跑出赛道时,你仍旧能跳跃一小段时间来恢复。
调整后的机器:蠕虫箱现在需要较低的钓鱼等级(等级8→4)并产生更多的诱饵(2-5→4-5)。
现在损失的钱数与你拥有的钱数成正比。现在,如果你没有很多钱,惩罚会减轻一些,但如果你有很多钱,惩罚会更加严厉。这也将最大失重从 5000 克提高到 15000 克。
捆绑更改:重新混合的特色鱼包(和类似物)奖励 5 Dish O The Sea,以使其与经典包保持一致。
调整后的制作配方:Speed-Gro 现在需要 5 个苔藓而不是 1 个蛤。
优质肥料现在需要 4 个树液而不是 2 个,但每个工艺可生产 2 个树液(仍然只需要 1 条鱼)。
配偶变更:现在,夫妻在婚后有7天的“蜜月期”,这让他们不会因为心烦意乱而整天躺在床上。
亲吻你的配偶,并在前一天给他们送一份礼物,每一次都会将卧床一天的“最低心率阈值”降低一颗心(如果两者都做,则为 12 → 10)。
重新平衡了农作物仙女事件:几率不再取决于种植农作物的数量,不再发生在季节的最后一天(以避免种植可能一夜之间死亡的农作物),并且不再可选择死去的农作物来种植生长。
增加了每日怪物任务要求你杀死的怪物数量(在某些情况下)。添加了更多自定义数量,例如尘埃精灵会要求 10-20 次击杀。
如果帕姆因任何原因不来乘车,她现在会留下一个标志通知您,您能自己开车去沙漠。
现在,您可以在给喷壶或锄头充电时进行“扫射”,从而能够在不改变面朝方向的情况下重新定位工具撞击区域。
现在,您能够最终靠右键单击相同的弹药来重新填充弹弓弹药。以前这只会交换项目堆栈。
现在在农场种植仙人掌种子会失败并显示一条消息,而不是种子在一夜之间死去。
现在,您能够最终靠用重型工具敲击两次来移动装满的箱子(以前只能徒手)。箱子一次会移动一格。
现在必须先移除并更换水晶,然后才能将不同的宝石放入其中,以避免意外浪费宝石。
在您之前完成的特殊订单上添加了一个小复选标记图标(仅在城镇特殊订单板上)。
当您将鼠标悬停在对话问题选择器上时,它们不再保持选中状态,以减少意外选择。
如果在您持有某个项目时项目菜单退出,则现在始终会检索该项目。(以前只有一些物品菜单(例如箱子)能做到这一点。)
成就菜单现在列出了所有潜在的成就。您尚未解锁的隐藏成就显示为“???”。
博物馆奖励菜单现在允许您在持有奖励的情况下退出。如果可能的话,它会被添加到你的库存中,否则它会掉在你的脚下。
保存创建农场选择器现在有两列而不是一列,并且不再与小屏幕上的后退按钮重叠。
提供增益效果的食物的库存工具提示现在会在工具提示中显示增益效果的持续时间。
从游戏菜单中退出 Junimo Note 菜单现在会返回到游戏菜单中的位置,而不是退出菜单。
如果默认的农场建筑(如温室)被以某种方式删除,它现在会在您下次加载保存时重建。
(PC) 现在,您可以按住 Shift 键并右键单击工具栏上的某个项目,将其从库存中删除(如果可能)。
如果你和你的配偶有 12 颗或更多的心,他们在下午说中立对话(有时会显得消极)的机会就会明显降低(25% → 5% 的机会)。